a. Ada input dan output
b. Efektifitas dan efisien
c. Terstruktur
d. Semua benar
Jawaban D
6. Sebuah alat grafis yang menjelaskan cara penyelesaian masalah penanganan informasi dinamakan
a. Algoritma
b. Pemrograman
c. Flowchart
d. Oprasi
Jawaban C
7. Dalam aplikasi ini, bahasa pemerograman visual yang berarti anak-anak tidak perlu belajar bahasa sintaks untuk memulai sebuah pemrograman. Aplikasi ini dinamakan
a. Scratch
b. Tynker
c. Waterbear
d. Stencly
Jawaban C
8. Flowchart mengobinasikan simbol dan garis alir,untuk menunjukan seperti apa oprasi dari suatu
a. Oprasi
b. Algoritma
c. Rumus
d. Formula