2. Sebuah alat grafis yang menjelaskan cara penyelesaian masalah penanganan informasi dinamakan
a. Algoritma
b. Pemrograman
c. Flowchart
d. Oprasi
Jawaban C
3. Dalam aplikasi ini, bahasa pemerograman visual yang berarti anak-anak tidak perlu belajar bahasa sintaks untuk memulai sebuah pemrograman. Aplikasi ini dinamakan
a. Scratch
b. Tynker
c. Waterbear
d. Stencly
Jawaban C
4. Flowchart mengobinasikan simbol dan garis alir,untuk menunjukan seperti apa oprasi dari suatu
a. Oprasi
b. Algoritma
c. Rumus
d. Formula
Jawaban B
5. Game yang dikembangkan pada stencly dapat dimainkan pada sistem oprasi..